Niewiele lat temu pojawienie się graficznej obsługi usług internetowych zrewolucjonizowało Internet. Dziś pojawiły się możliwości techniczne sensownej symulacji trzeciego wymiaru przestrzeni oraz wysokosymulowane środowiska wirtualnej współpracy. SecondLife jest wśród nich jednym z najpopularniejszych. Niniejszy dział dotyczy przykładów edukacyjnych zastosowań SecondLife. Jak dotąd najmłodszymi uczestnikami naszych zajęć edukacyjnych byli szóstoklasiści, zaś najstarszymi - osoby przed emeryturą. Wybierz z listy poniżej: |







